3.6. Memento (Lembrança)

3.6.1. Objetivo

Ele provê a habilidade de restaurar um objeto para seu estado anterior (desfazer via rollback) ou ganhar acesso ao estado do objeto sem revelar sua implementação (p.e. o objeto não é obrigado a ter uma funcionalidade para retornar ao estado atual).

O padrão Memento é implementado com três objetos: o Originator, um Caretaker e um Memento.

Memento - um objeto que contém um snapshot único e concreto do estado de qualquer objeto ou recurso: string, número, array, uma instance de classe e assim por diante. A singularidade, neste caso, não implica a proibição da existência de estados semelhantes em diferentes snapshots. Isso significa que o estado pode ser extraído como o clone independente. Qualquer objeto armazenado no Memento deve ser uma cópia completa do objeto original em vez de uma referência para o objeto original. O objeto Memento é um “objeto opaco” (o objeto que ninguém pode ou deve mudar).

Originator - é um objeto que contém o estado atual de um objeto externo é estritamente o tipo especificado. Originator é capaz de criar uma cópia única deste estado e devolvê-lo envolto em um Memento. O O Originator não conhece a história das mudanças. Você pode definir um estado concreto ao Originator do lado de fora, que será considerado como atual. O Originator deve certificar-se de que determinado estado corresponde ao tipo permitido de objeto. Originator pode (mas não deve) ter quaisquer métodos, mas eles não podem fazer alterações no estado do objeto salvo.

Caretaker controla a história dos estados. Ele pode fazer alterações em um objeto; tomar uma decisão para salvar o estado de um objeto externo no Originator; pedir a partir do snapshot do Originator do estado atual ou definir o estado do Originator para equivalência com algum snapshot do histórico.

3.6.2. Exemplos

  • A semente de um gerador de números pseudo-aleatórios

  • O estado em uma máquina de estados finitos

  • Controle para estados intermediários de ORM Model antes de salvar

3.6.3. Diagrama UML

Alt Momento UML Diagram

3.6.4. Código

Você também pode encontrar este código no GitHub

Memento.php

 1<?php
 2
 3declare(strict_types=1);
 4
 5namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;
 6
 7class Memento
 8{
 9    public function __construct(private State $state)
10    {
11    }
12
13    public function getState(): State
14    {
15        return $this->state;
16    }
17}

State.php

 1<?php
 2
 3declare(strict_types=1);
 4
 5namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;
 6
 7use InvalidArgumentException;
 8
 9class State implements \Stringable
10{
11    public const STATE_CREATED = 'created';
12    public const STATE_OPENED = 'opened';
13    public const STATE_ASSIGNED = 'assigned';
14    public const STATE_CLOSED = 'closed';
15
16    private string $state;
17
18    /**
19     * @var string[]
20     */
21    private static array $validStates = [
22        self::STATE_CREATED,
23        self::STATE_OPENED,
24        self::STATE_ASSIGNED,
25        self::STATE_CLOSED,
26    ];
27
28    public function __construct(string $state)
29    {
30        self::ensureIsValidState($state);
31
32        $this->state = $state;
33    }
34
35    private static function ensureIsValidState(string $state)
36    {
37        if (!in_array($state, self::$validStates)) {
38            throw new InvalidArgumentException('Invalid state given');
39        }
40    }
41
42    public function __toString(): string
43    {
44        return $this->state;
45    }
46}

Ticket.php

 1<?php
 2
 3declare(strict_types=1);
 4
 5namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;
 6
 7/**
 8 * Ticket is the "Originator" in this implementation
 9 */
10class Ticket
11{
12    private State $currentState;
13
14    public function __construct()
15    {
16        $this->currentState = new State(State::STATE_CREATED);
17    }
18
19    public function open()
20    {
21        $this->currentState = new State(State::STATE_OPENED);
22    }
23
24    public function assign()
25    {
26        $this->currentState = new State(State::STATE_ASSIGNED);
27    }
28
29    public function close()
30    {
31        $this->currentState = new State(State::STATE_CLOSED);
32    }
33
34    public function saveToMemento(): Memento
35    {
36        return new Memento(clone $this->currentState);
37    }
38
39    public function restoreFromMemento(Memento $memento)
40    {
41        $this->currentState = $memento->getState();
42    }
43
44    public function getState(): State
45    {
46        return $this->currentState;
47    }
48}

3.6.5. Teste

Tests/MementoTest.php

 1<?php
 2
 3declare(strict_types=1);
 4
 5namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento\Tests;
 6
 7use DesignPatterns\Behavioral\Memento\State;
 8use DesignPatterns\Behavioral\Memento\Ticket;
 9use PHPUnit\Framework\TestCase;
10
11class MementoTest extends TestCase
12{
13    public function testOpenTicketAssignAndSetBackToOpen()
14    {
15        $ticket = new Ticket();
16
17        // open the ticket
18        $ticket->open();
19        $openedState = $ticket->getState();
20        $this->assertSame(State::STATE_OPENED, (string) $ticket->getState());
21
22        $memento = $ticket->saveToMemento();
23
24        // assign the ticket
25        $ticket->assign();
26        $this->assertSame(State::STATE_ASSIGNED, (string) $ticket->getState());
27
28        // now restore to the opened state, but verify that the state object has been cloned for the memento
29        $ticket->restoreFromMemento($memento);
30
31        $this->assertSame(State::STATE_OPENED, (string) $ticket->getState());
32        $this->assertNotSame($openedState, $ticket->getState());
33    }
34}