2. Estrutural
Em Engenharia de Software, Padrões de Design Estrutural são Padrões de Design (Design Patterns) que facilitam o design, identificando uma forma simples de perceber o relacionamentos entre entidades.
- 2.1. Adaptador (Adapter / Wrapper)
- 2.2. Ponte (Bridge)
- 2.3. Composto (Composite)
- 2.4. Mapeador de dados (Data Mapper)
- 2.5. Decorador (Decorator)
- 2.6. Injeção de dependência (Dependency Injection)
- 2.7. Facade (Fachada)
- 2.8. Interface Fluente (Fluent Interface)
- 2.9. Flyweight (Mosca)
- 2.10. Proxy
- 2.11. Registry (Registro)