3. Поведінкові патерни проектування (Behavioral)
Поведінкові патерни проектування визначають загальні закономірності зв’язків між об’єктами, що реалізують дані патерни. Дотримання цих шаблонів зменшує зв’язність системи та полегшує комунікацію між об’єктами, що покращує гнучкість програмного продукту.
- 3.1. Ланцюжок відповідальностей (Chain Of Responsibilities)
- 3.2. Команда (Command)
- 3.3. Інтерпретатор (Interpreter)
- 3.4. Ітератор (Iterator)
- 3.5. Посередник (Mediator)
- 3.6. Знімок (Memento)
- 3.7. Null object (Null Object)
- 3.8. Спостерігач (Observer)
- 3.9. Специфікація (Specification)
- 3.10. Стан (State)
- 3.11. Стратегія (Strategy)
- 3.12. Шаблонний Метод (Template Method)
- 3.13. Відвідувач (Visitor)